שופט בית משפט פדרלי בארה"ב אישר את המשך הדיון בתביעתו של תושב הוואי, שתובע את מפתחי ומפיצי משחק הרשת הפופולרי Lineage II. התובע טוען כי התמכרות למשחק המציאות המדומה הביאה אותו למצב של חוסר תפקוד עצמאי, עד כדי כך שנבצר ממנו לבצע מטלות יומיומיות כמו לקום מהמיטה, להתלבש, להתרחץ או לתקשר עם חברים ומשפחה.
התובע, קרייג סמולווד, דורש כי החברה הדרום קוריאנית NCsoft תשלם לו סעד זמני על הנזק שנגרם לו, בשל טבעו ההתמכרותי של המשחק שהיא מייצרת. סמולווד טוען ששיחק למעלה מ-20,000 שעות ב-Lineage II בתקופה שבין 2004-2009 כך שלמעשה בילה למעלה משני שלישים מזמנו במשחק. סמולווד טוען כי לא היה ניגש לשחק במשחק מלכתחילה לו ידע שקיימת אפשרות ש
יתמכר אליו.
בכתב התביעה טוען סמולווד כי מפתחת המשחק היתה צריכה להזהיר אותו ואת שאר הגיימרים מפני טבעו ההרסני של המשחק, ולנסח הוראות ל
שימוש זהיר .Lineage II הוא משחק מציאות מדומה בשלושה מימדים ששוחרר לשוק בשנת 2003 במשחק המשך ל-Lineage הפופולרי. מאז הופץ לראשונה צבר Lineage II כמות של 600,000 גיימרים ששיחקו בו, מספר שממשיך לעלות כל הזמן.
השופט הפדרלי הדן בתביעה, אלן קיי, מסר כי מכתב התביעה עולה חשד לרשלנות מצד המפתחת וסירב לבקשת ההגנה להשמיט חלקים ממנו.
סמולווד אמנם הצליח להתאושש ולתבוע את החברה, אך למקרה של זוג הורים קוריאנים שהתמכרו למשחק PRIUS היה סוף טרגי: ההורים הצעירים פיתחו אובססיה חריפה למשחק הרשת, שגרמה להם
להרעיב ולהזניח את בתם התינוקת. הילדה נפטרה כתוצאה מן ההזנחה.